Informatyka
Warning: file_put_contents() [function.file-put-contents]: Only 0 of 22201 bytes written, possibly out of free disk space in /home/lciacom/public_html/ksiegarnia-internetowa/include/site.php on line 56
|
[1] [2] [3] [4] [5] [6] [7] [8] [9] [10] [11] [12] [13] [14] [15] [16] [17] [18] [19] [20] [21] [22] [23] [24] [25] [26] [27] [28] [29] [30] [31] [32] [33] [34] [35] [36] [37] [38] [39] [40] [41] [42] [43] [44] [45] [46] [47] [48] [49] [50] [51] [52] 53 [54] [55] [56] [57] [58] [59] [60] [61] [62] [63] [64] [65] [66] [67] [68] [69] [70] [71] [72] [73] [74] [75] [76] [77] [78] [79] [80] [81] [82] [83] [84] |
Podstawy techniki cyfrowej
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 30.08 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
W książce omówiono kody liczbowe oraz podstawowe 4 działania w arytmetyce dwójkowej. Przedstawiono metodykę projektowania układów logicznych, zarówno kombinacyjnych jak i sekwencyjnych. Zaprezentowano typowe kombinacyjne bloki logiczne jak dekodery, multipleksery, sumatory i komparatory oraz bloki sekwencyjne, a mianowicie rejestry i liczniki. Omówiono także typową strukturę złożonych układów logicznych, tj. strukturę mikroprogramowaną.
Książka może być pomocna studentom wszystkich kierunków informatycznych uczelni technicznych. Może być także używana przez studentów innych uczelni oraz przez osoby pragnące doszkolić się w zakresie informatyki. | ||
OpenGL. Leksykon kieszonkowy
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 12.90 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Biblioteka OpenGL to narzędzie służące do tworzenia realistycznej grafiki
trójwymiarowej w programach. Możliwości OpenGL możemy dziś podziwiać w
grach komputerowych, animacjach, wizualizacjach i filmowych efektach
specjalnych. | ||
Head First Design Patterns. Edycja polska
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 79.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co jest związane z wzorcami projektowymi, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące linii, długich i nużących opisach teoretycznych oraz rozbudowanych schematach zależności. Czytając książkę "Head First Design Patterns. Edycja polska", poznasz wzorce projektowe w inny sposób. Wzorce projektowe to gotowe opisy rozwiązań najczęściej spotykanych zagadnień związanych z tworzeniem oprogramowania. Aby je prawidłowo stosować, należy poznać założenia, na podstawie których zostały stworzone, oraz nauczyć się implementować je we właściwy sposób.
Dzięki książce "Head First Design Pattern. Edycja polska" wszystkie pojęcia związane ze wzorcami projektowymi przestaną być dla Ciebie wiedzą tajemną. Autorzy książki, wykorzystując najnowsze elementy teorii uczenia, przedstawią Ci wszystkie zagadnienia niezbędne do rozpoczęcia projektowania i tworzenia apli...
| ||
Head First Servlets & JSP. Edycja polska
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 129.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Otwórz swój umysł. Poznaj wszystko, co jest związane z serwletami i JSP, w sposób gwarantujący szybkie i skuteczne opanowanie zasad ich stosowania. Zapomnij o listingach liczących tysiące linii, długich i nużących opisach teoretycznych oraz rozbudowanych diagramach. Czytając książkę "Head First Servlets & JSP. Edycja polska", poznasz jedną z najnowocześniejszych metod tworzenia aplikacji WWW w inny sposób. Serwlety i JSP to technologia pozwalająca na budowanie zarówno pojedynczych stron WWW, jak i złożonych dynamicznych serwisów z wykorzystaniem języka Java połączonego z kodem HTML. Aby ją prawidłowo stosować, należy poznać założenia, w oparciu o które została stworzona, oraz nauczyć się tworzyć elementy aplikacji we właściwy sposób.
Dzięki książce "Head First Servlets & JSP. Edycja polska" serwlety i technologia Java Server Pages przestaną być dla Ciebie wiedzą z pogranicza magii. Autorzy książki, wykorzystując najnowsze elementy teorii uczenia...
| ||
Język C++. Metaprogramowanie za pomocą szablonów
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 39.90 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Metaprogramowanie to jedna z nowości, które pojawiły się ostatnio w świecie
języka C++. Metaprogram to program będący w stanie modyfikować lub generować
kod innego programu. Wykorzystanie zasad metaprogramowania pozwala na przykład
na dynamiczną modyfikację programu podczas jego kompilacji. Pierwszym językiem
pozwalającym na korzystanie z możliwości metaprogramowania jest C++ biblioteką
STL. | ||
Optymalizacja kodu
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 46.81 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Książka zawiera opis metod używanych do zwiększania szybkości działania programów na drodze optymalizacji. Publikacja jest przeznaczona dla programistów tworzących aplikacje na platformach PC oraz uniksowych. Autor poświęcił szczególną uwagę kwestiom pamięci RAM i pamięci podręcznej, ale wskazuje również typowe błędy popełniane przez programistów rzutujące na szybkość działania programów i przedstawia techniki efektywnego pisania kodu.
W książce znajdują się również szczegółowe opisy urządzeń, mechanizmów oddziaływania między różnymi częściami komputera. Programiści dowiedzą się również, jak w językach wysokiego poziomu skutecznie implementować metody programowania realizowane zazwyczaj w asemblerze. | ||
Tworzenie użytecznego oprogramowania
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 46.91 zł
|
PHP Programowanie gier
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 49.73 zł
|
Jak nie programować w C++
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 29.52 zł
|
JBoss 4.0. Podręcznik administratora
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 51.75 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Technologia J2EE święci triumfy. Programiści na całym świecie stosują ją do tworzenia rozbudowanych aplikacji korporacyjnych i e-commerce. Jednym z integralnych elementów systemu zbudowanego w tej technologii jest odpowiedni serwer aplikacji. Na rynku dostępnych jest kilka platform komercyjnych i zyskujący na popularności produkt open-source -- JBoss. JBoss to w pełni profesjonalny serwer aplikacji J2EE, który dzięki bezpłatnemu dostępowi znacznie redukuje koszty wdrożenia systemów informatycznych. | ||
Programowanie. Od podstaw
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 49.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Mimo dynamicznego rozwoju informatyki wśród większości użytkowników
komputerów nadal istnieje przekonanie, że programowanie jest zajęciem dla
wybrańców posiadających ogromną i niemal tajemną wiedzę. Tymczasem pisanie
programów to umiejętność, którą może opanować każdy. Oczywiście nauka
programowania wymaga poznania wielu zagadnień teoretycznych i praktycznych, ale
nie wymaga od osoby uczącej się żadnych niezwykłych umiejętności. | ||
C#. Programowanie
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 67.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Język C# został opracowany przez firmę Microsoft jako podstawowe narzędzie
programistyczne dla platformy .NET. C# łączący w sobie najlepsze cechy języków
C, C++, Java i Visual Basic doskonale nadaje się do tworzenia aplikacji bazujących
na komponentach. Jest prosty, bezpieczny ze względu na typy, oparty na
obiektach i komponentach i przygotowany do obsługi mechanizmów komunikacji
sieciowej. | ||
Projektowanie obiektowe. Role, odpowiedzialność, współpraca
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 39.90 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Projektowanie i programowanie obiektowe to dziś standard w produkcji
oprogramowania. Język UML, powszechnie stosowane narzędzie opisu projektów i
architektury oprogramowania, systematyzuje i upraszcza proces projektowania.
Projektowanie systemów w oparciu o przypadki użycia oraz role, odpowiedzialność
i współpracę obiektów, pozwala na skoncentrowanie się na tym, jak powinien
działać system, bez zbyt wczesnego zagłębiania się w szczegóły
implementacyjne. | ||
Oracle 10g i Delphi. Programowanie baz danych
Czas realizacji:
2-8 dni
Cena: 49.00 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
Oracle 10g to kolejna wersja chyba najbardziej znanej bazy danych. Jej
stabilność i wydajność to już niemal legenda. W oparciu o Oracle tworzone są
setki aplikacji bazodanowych operujących na milionach rekordów. Tego typu
aplikacje często muszą być przygotowane w krótkim czasie. | ||
Obrabiarki CNC-frezowanie
Czas realizacji:
2-4 dni
Cena: 23.50 zł
Zobacz krótki opis...
|
||
- podstawowe wiadomości potrzebne w programowaniu NC- wszystkie rozkazy klucza programowego MTS- celem jest prowadzenie i wspieranie programowania "manualnego"- wyjaśnienie wszystkich możliwych parametrów tworzących blok NC- obszerna pomoc przy tworzeniu programów NC ręcznie, w edytorze lub przy interaktywnym programowaniu na obrabiarce lub symulatorze. | ||














